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Linux系统 2023 年 3 月 4 日

[Linux] 环境变量介绍:什么是环境变量?C/C++如何获取环境变量?环境变量有什么特性?有什么用?

什么是环境变量?认识 环境 这两个字, 也知道 变量 是什么, 把这两个词结合起来的环境变量是什么东西?

环境变量

环境变量的概念

什么是环境变量?认识 环境 这两个字, 也知道 变量 是什么, 把这两个词结合起来的环境变量是什么东西?
环境变量, 稍微正式一点来讲, 其实是 在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
这些运行环境具体指的是什么呢?这个不太容易解释, 但是可以举个例子:
在使用Linux系统且没有图形化界面的情况下, 所有的操作都要用命令行的形式执行, 操作系统会提供许多的相关指令, 像这样:
并且可以使用 cd 指令, 再进入这个目录, 并使用 pwd 显示当前路径:
而这些指令, 其实都是一个个程序 指令名即为程序名:
这些指令 在用户使用的时候运行 成为进程, 完成任务之后再从内存中被释放。运行流程与我们个人编写的程序并没有什么区别。
但是为什么 我们自己编写的程序不能直接用程序名运行, 而必须指定路径:
这就与操作系统的环境变量有关系了!
实际上, 操作系统中可以直接在命令行使用、不需要指定路径的这些指令(程序), 他们的路径已经被添加到了操作系统的环境变量中
当在操作系统的命令行不指定路径输入指令的时候, 操作系统会自动地在PATH环境变量 设置的路径中搜索是否存在与指令相匹配的程序。如果可以找到 那就执行, 如果找不到, 那就会提示 command not found
操作系统中有很多的环境变量, 这些环境变量中设置的内容都是与操作系统运行环境有关的参数, 使用 env 指令可以查看:

博主使用的这台服务器上, 环境变量其实算很少了

上图中可以看到的环境变量有:USER LOGNAME HOME PAHT MAIL SHELL …… 很多
本篇文章对于这些环境变量的介绍, 只会重点涉及到 PATH, 其他的不做重点说明

PATH

PATH 是一个环境变量, 此环境变量用于 指定 命令的搜索路径. 就像上面介绍的那样, 当一个程序 在此环境变量中的路径下时, 那么此命令就可以不指定路径直接使用.
使用 echo $PATH 可以查看 环境变量PATH的内容:

echo $环境变量名 即可查看环境变量的内容

可以看到, PATH中设置的路径有很多:/usr/local/bin /usr/bin /home/July/bin /usr/local/sbin …… 并且, 每个路径之间用 : 分隔
这些路径下都有什么呢?就以 /usr/bin 路径为例:
当你进入这个路径, 并执行 ls指令的时候, 你会发现 这个路径下有非常多的可执行程序:
bin路径下的程序
bin路径下的程序
多到数不过来, 这些全部都是可以不指定路径, 在命令行直接执行的程序
那么如果我将我自己的程序, 也添加到PATH中的某个路径下, 是不是就也可以直接执行了呢?测试一下就能得到答案

使程序可在命令行中直接运行

  1. 直接在PATH指定的路径下 添加程序(不推荐)
我们随便编写一个程序, 将它添加到 PATH环境变量中的某个路径下, 试验一下能否直接运行:
也就是说, 我们自己的程序只要在PATH指定的路径下可以找到, 就能直接在命令行中运行
但是, 这样直接将程序移动到某个路径下的操作有一定的风险, 毕竟不能保证我们自己的程序不会与某个路径下的程序重名
所以, 是不建议直接将成语移动到PATH指定的某个路径下的. 这只是方法一, 还有另一种方法.

测试完, 使用 sudo rm -f /usr/bin/程序 的指令, 将添加的程序删除

  1. 将程序所在路径添加到PATH环境变量中
既然直接将程序添加到PATH环境变量中的某路径下存在风险, 那可以采用另一种方法。
直接将程序当前所在路径添加到PATH环境变量中不就可以了吗?
那么就直接操作:
  1. 使用pwd命令查看当前路径
  2. export PATH=当前路径
  3. 直接运行一下程序
三个操作执行下来, 可以发现 我们自己的程序已经可以直接运行了
但是, 当我们需要执行部分其他命令的时候, 你会发现:
在Linux操作系统中经常使用的命令用不了了, 命令行会提示:command not found, 这是为什么?
当再次执行echo $PATH查看PATH的内容时:
发现 PATH内容 只剩下了你设置的那一个路径. 其他命令的路径都没有了, 命令也就用不了了

不用担心, export 设置的环境变量只是临时的, 重启一下, 或者关闭XShell端口再开一个, 就可以恢复了

知道了问题出在哪, 但是原因是什么?
原来是因为在添加PATH内容的时候, 直接 PATH=新路径, 不是添加的操作 而是覆盖
想要在PATH环境变量中添加路径, 需要这样 PATH=$PATH:新路径, $PATH可以直接表示PATH原来的内容, :是分隔符, 再加上新路径, 就可以完成在PATH环境变量中添加新路径的操作:

给PATH环境变量 添加新路径, 其实就是把新路径下的程序、软件安装到了操作系统中, 让操作系统可以直接搜索到软件及指令

环境变量 与 本地变量

操作系统中的变量, 分环境变量 和 本地变量
在命令行中, 直接用 类似在C语言中定义变量的方式, 就可以在操作系统中定义一个本地变量:
而 环境变量的创建, 就需要用到指令了

export

上面介绍PATH时, 使用过export命令, 修改过PATH环境变量的内容
export其实也可以创建一个环境变量:

unset可以将创建的环境变量删除

其他环境变量

上面介绍环境变量的概念时, 使用env命令将当前系统中的环境变量全都列了出来, 可以看到系统中存在许多的环境变量, 下面就简单的介绍一下其中部分的环境变量都是什么:
  1. USER 从字面意思就可以看出, 此环境变量是指 当前系统环境的使用用户

  2. LOGNAME 全称应该是LOGINNAME, 指 当前登录主机的用户名

  3. HOME 指 当前用户的主工作目录

    关于 环境变量HOME, 可以切换用户 观察其变化

    在非root用户使用su命令, 并输入root密码之后, 在查看 环境变量HOME, 可以发现其值改变了:

  4. MAIL 邮箱全局变量

  5. SHELL 指 所使用的SHELL目录

  6. PWD 当前所在目录

  7. OLDPWD 上一次所在目录

  8. HOSTNAME 主机名

  9. LS_COLOR 指, ls 列出的文件的配色

  10. LANG 当前系统语言

  11. ……

C/C++ 获取环境变量的方式

在前期使用C/C++写代码的时候, 一般情况下 main()函数是不写参数的. 但这并不意味着, main()函数不能存在参数.
C/C++中, main()函数也是可以存在参数的, main()函数可以存在三个参数

main函数的前两个参数: argc 和 argv

main()函数如果使用参数的话, 那么定义main()函数应该是: int main(int argc, char *argv[])
这两个参数, 一个是整型 argc, 另一个是 指针数组 argv. 这两个变量都是用来存储什么内容的呢?又是谁给main()函数传参的呢?
既然一个是整型, 一个是数组, 那么不用猜 argc 这个整型是什么了, argc其实是 argv这个数组的元素个数
那 argv这个数组的内容是什么呢?
数组内容其实可以查看, 只需要遍历输出就能看到数组内容:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
using std::cout;
using std::endl;

int main(int argc, char *argv[]) {
	for(int i = 0; i < argc; i++) {
		cout << "argv[" << i << "] : " << argv[i] << endl;
	}
	
	return 0;
}
直接执行./mainTest, 此时 argv数组中只有一个元素, 存储的是 ./mainTest 这句指令.
但是, 在 ./mainTest之后添加任意选项时:
可以非常直观的看到, 程序打印的内容变多了, 也就意味着 argv数组中存储的元素变多了. 再一分析, 可以发现, argv数组中多出来的元素 其实就是在执行程序时后面任意添加的选项
也就是说, 我们给main()函数添加的 argc 和 argv参数, 其中 argc表示argv数组中元素的个数, 而argv数组中的元素 是由命令行参数提供的, 传入的元素是 程序名以及选项
这有什么用呢?argv接收了执行程序时后面添加的选项, 又有什么用呢?
请好好思考一下, 既然argv接收了运行程序时后面添加的选项, 那也就意味着在程序中其实是可以获取argv数组中的内容的, 即程序中是可以获取选项的内容的既然能获取选项的内容, 那么也就可以在程序中实现一些的功能对应特定的选项, 在用户选择特定的选项时, 程序可以做出不同的应答, 从而实现选择不同的选项 实现不同的功能!
这不就是 Linux操作系统中各种命令 以及 命令选项的实现方式吗?就像:ls -l -arm -r -f 等一样
有了 argc 和 argv, 我们也可以实现类似的命令行选项功能
比如, 下面这段代码:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
using std::cout;
using std::endl;

int main(int argc, char *argv[]) {
	if(argc != 4) {         // 数组将会接收4个元素
         cout << "./myCalc [-a|-s|-m|-d] one_data two_data" << endl;     // a=add, s=sub, m=mul, d=div
         return -1;
     }
 
     int one_data = atoi(argv[2]);       // 后两个元素为计算数据
     int two_data = atoi(argv[3]);
 
     if(strcmp("-a", argv[1]) == 0) {
         cout << one_data << " + " << two_data << " = " << one_data + two_data << endl;
     }
     else if(strcmp("-s", argv[1]) == 0) {
         cout << one_data << " - " << two_data << " = " << one_data - two_data << endl;
     }
     else if(strcmp("-m", argv[1]) == 0) {
         cout << one_data << " * " << two_data << " = " << one_data * two_data << endl;
     }
     else if(strcmp("-d", argv[1]) == 0) {
         if(two_data != 0) {
             cout << one_data << " / " << two_data << " = " << one_data / two_data << endl;
         }
         else {
             cout << "two_data is wrong" << endl;
         }
     }
     else {
         cout << "./myCalc [-a|-s|-m|-d] one_data two_data" << endl;
         return -1;
     }

	return 0;
}
此代码编译链接出来的程序, 是一个简单的命令行版的整数加减乘除计算器:
可以做到以下功能:
  1. 使用 :./程序 [-a|-s|-m|-d](加减乘除) 数据1 数据2
  2. 当输入出错时, 会提醒使用方法: ./myCalc [-a|-s|-m|-d] one_data two_data
  3. 简单的整数加减乘除

main()函数第三个参数 env

main()函数的第三个参数为:char *env[], 也是一个指针数组
所以, 把 main()函数的三个参数都明示出来, main()函数就是这样定义的:int main(int argc, char *argv[], char *env[])
看到第三个参数的参数名, 一定就能想到 此参数与环境变量有关, 因为 Linux中env的作用就是将当前系统的环境变量列出来
事实也确实如此, 这 env数组, 其实就是接收环境变量用的, 即env就是一张环境变量表, 数组中每个元素存储的都是环境变量, 且存储顺序与使用env命令时列出的顺序相同, 类似这样:
即env数组中的最后一个元素为NULL, 所以可以直接for循环 以遇到到NULL为结束条件 进行数组遍历:

C/C++ 获取环境变量

上面使用main()函数的第三个参数, 来获取系统的环境变量是 C/C++ 获取环境变量的第一种方法
C/C++ 获取环境变量一共有三种方法:

environ变量获取环境变量

environ是一个全局变量, 并且此全局变量没有在任何头文件中包含, 所以在使用此全局变量时 需要用 extern声明
environ可以看作一个数组指针, 它指向了环境变量表, 即 environ指向了env这个指针数组
使用它的方法, 与使用env数组的方法一致:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

int main() {
	extern char **environ;
	for(int i = 0; environ[i]; i++) {
		cout << environ[i] << endl;
	}
	
	return 0;
}

系统调用getenv()获取环境变量

getenv()是Liunx系统提供的系统调用:
此函数调用的参数传入的是需要查找的函数变量的变量名, 即这部分等号左边的全大写字母的内容:
将变量名字符串传入 getenv系统调用, 就可以获得对应环境变量的内容:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using std::cout;
using std::endl;

int main() {
	char *Var = getenv("SHELL");
	cout << Var << endl;
	
	return 0;
}

获取环境变量的作用

介绍了三种C/C++获取环境变量的方法, 但是好像并没有什么意义. 好像用不太到.
其实 获取环境变量还是很有作用的, 其作用之一就是, 可以限制程序功能的使用对象
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
using std::cout;
using std::endl;

int main() {
	char *User = getenv("USER");
	if(strcmp("July", User) == 0) {
		// 程序功能代码:……
		cout << "可以执行" << endl;
	}
	else {
		cout << "用户错误" << endl;
	}
	
	return 0;
}
像这样, 在程序内部设置用户限制, 即使是root用户也无法突破限制

* 为什么环境变量具有全局性

在回答这个问题之前, 先思考另外一个问题, 环境变量是谁给进程的?
当我们运行自己的程序的时候, 我们可以发现此进程的父进程是zsh(bash)这类SHELL进程, 无论怎么运行、重新运行多少次, 进程的父进程永远都是SHELL进程:
无论进程重新运行多少次, 变得永远都是PID, 而不是PPID, 除非SHELL进程也重新运行
其实还有一个细节:当从命令行运行top时:
运行 gdb时:
或者运行其他程序时:
可以发现, 只要是用命令行运行的进程, 其父进程一定是zsh(bash)这样的SHELL进程
而这些子进程都可以读取环境变量, 所以其实, 环境变量可以被子进程继承下去, 也就是说 子进程的环境变量来源于父进程
就我们从命令行运行的进程来说, 这些进程的环境变量的来源都是SHELL进程

而SHELL进程的环境变量也来源于它的父进程, 这样一直往上推, 可以推到 1号进程:
但是暂且不论, 是否来源于1号进程

既然 所有从命令行运行的进程的父进程都是SHELL进程, 而子进程可以从父进程继承环境变量, 意思就是环境变量可以从SHELL进程一直继承下去, 那么是不是就可以说环境变量拥有全局性呢?
环境变量可以被子进程继承下去, 那么对应的本地变量其实就是SHELL进程内部创建的变量, 也就不会被子进程继承下去.
而不会被子进程继承下去, 是否就是env等命令无法查找到本地变量的原因呢?
答案是肯定的。
但如果是这样, 就又出现了另外一个问题:既然本地变量不能被子进程继承, 那么为什么echo、set等命令, 又可以查找到本地变量?
其实, Linux系统中的绝大部分命令都是以SHELL进程的子进程的形式运行的, 但是 就是存在那一小部分命令并不通过子进程的方式执行, 而是SHELL自己执行.
SHELL也是会调用自己的相应的函数来完成部分功能的, 我们把这种不通过子进程的形式执行的命令, 称为自建命令